小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……看着怪怪的 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下,的确很奇怪 已经打算改掉了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

门:内心的孩子(DOOR:Inner Child)

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我们在面对离别、死亡、孤独、失败等情况,都会受伤。这些痛苦经历会让自己关闭心门留下心里阴影。……基础状态下可以进行自由的视角变换,但遇到特殊感情时,将不能移动视角或画面翻转、分割。……各个章节中,根据不同感情使用了不同的颜色,但又维持了一惯性

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……九套致命机关,九种不同的审判手段,回车键敲响的一瞬间,审判已经降临。……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?

高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……多多使用英雄进行游戏,从而让他们在出发获得更多的资源、物品、甚至拥有更改初始牌库的能力。……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新的英雄

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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72小的时间只剩下了一半左右。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

35个小时了,也就是说72小的时间只剩下了一半左右。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

35个小时了,也就是说72小的时间只剩下了一半左右。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


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