如何为 Switch 的 HD Rumble 量身打造一款游戏

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Switch 的 HD Rumble 震动功能制作了一个 rumble 震动玩法,目前尚未找到这方面的资料……首先了解一下 TumbleSeed 到底是一款怎样的游戏。……TumbleSeed 主创团队分享 Rumble 玩法的制作经验Switch 的 HD rumble

告别回忆 5:中断的胶片(Memories Off #5: Togireta Film)

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Introduction 在五个愿望实现的时候……中断的胶片悄悄地开始转动 就读千羽谷大学 2 年级的“河合春人”为了实现制作电影的梦想……当停滞不前的春人心中有了无可取代的回忆,中断的胶片将会悄悄地开始转动。……在那里又会映照出怎样的未来呢……?

抱歉,詹姆斯(Sorry, James)

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当意识到你是在“破译爱情故事”情况变得愈发奇怪。 为什么这对曼蒂斯公司很重要?……你会为找到真相承担怎样的风险? 对不起,詹姆斯是款非线性的剧情解密游戏,有着不寻常的剧情呈现方式。……受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。◎ 关卡

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……在这款实时在线游戏中,即便在你睡觉你的实力也在增长,世界也在不断变化。……血腥战争与禁忌魔法的传说月亮破碎,碎片像雨点一样落在了这世上,赋予了狼人神秘力量

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……在这款实时在线游戏中,即便在你睡觉你的实力也在增长,世界也在不断变化。……血腥战争与禁忌魔法的传说 月亮破碎,碎片像雨点一样落在了这世上,赋予了狼人神秘力量

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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Cue,就像是记录了在 ADX2 发出声音被播放出来的“在什么时间、以怎样的方式发出何种声音”的指示的乐谱一样的东西……試練のために/真実のために/宝物のために/再起のために|西木康智|note(ノート)– 您在使用制作时遇到了什么困难……其他声音制作小插曲– 告诉我们 SE 制作时是否有令人印象深刻的小插曲ACQUIRE:由于在将 SE

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识……请注意,在玩游戏,这引擎有一些限制……

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计

版本:Early Access


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