小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

历史上也为恩格斯的这个观点提供了一的佐证——婚姻制度和私有几乎是同时出现的。……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……这样的技能必然是需要满足一条件才能使用的,例如婚姻双方需要在同一个阵容里/需要同时登场/相互之间的距离不能超过

电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/game/esports-godfather

主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……卡牌对战 通过卡牌来对你的选手发号施令:你的打野已经准备好了团技能,让他前往下路包夹对手。……王者的征途最终通向…… 从一个默默闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬评论区指出。……银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以向银行申请给公司美元账号……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……更可选择属性针对养成,打造独一二的逆天神装

本周 Steam 值得关注的游戏 04.25 - 05.01(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0425-0501-part-1/

隐世神剑传》是一款神话题材 ARPG 剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆的玄幻世界……)我们将机甲改造和 Roguelite 融合在一起并加入重量、装甲片、热量、电力等游戏机制,打造独一二的战争机器……游戏背景设置由弗兰克·赫伯特打造的创新沙丘宇宙,玩家需要引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……1.初过素材拿到素材的时候,需要及时的浏览,过一遍所有的素材。……在开剪前,一定要备齐所有要用的素材,不要在剪辑过程中再找素材,会拖慢整个进度

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

版本:Early Access


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