奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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他们说买下这里,我们可以保留这个酒吧,还可以把所有的街机搬过来。……双方达成协议,我们通过 Kickstarter 发起了一次众筹,筹款相当成功,总共募集了约十万美元。……,哪些游戏适合加入驻场,以及我们该为哪些游戏打造专属的街机柜

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT的小粉骨骼动画的素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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我们的胶囊图是基于封面图制作的,大多数游戏都是。……为了更吸引眼球,我觉得应该展示更有“情绪”的截图,进行替换:战斗定格画面,显得激烈而振奋人心,同时出现骷髅和宝箱怪……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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在第一部的制作中,团队构成有所不同,让我们先来看看我们之前做的事情,以及这其中的哪些行之有效。……这有很多原因,其一是纹理制作在管线流程完工才开始,因此,在外包工作与纹理制作之间一段时间间隔。……,现更名为 BizFlow Corp.

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……船体装备了哪些东西只能到空间站的工厂中、鼠标一个个点击模块看。这方面信息统计残缺。……升级与任务游戏中不时会跳出消息说完成目标xxx,但“完成目标”是哪些,似乎没有一个清单目录?

真夜的居所(Chanye's Home)

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(我们改名啦,由原先的「高柳堂」更名为「柚原堂」) 我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……点击新游戏,弹出的提示框的内容让笔者觉得很惬意,印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容暴力或情色成分…………笔者想了解每一种原料的味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?

版本:Early Access


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