GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

CATO 黄油猫(CATO: Buttered Cat)

indienova.com/steam/game/1999520

也感谢一路支持我们的朋友们,我们独立游戏的旅程才刚刚开始!……关于BOOOM暴机核网旗下的独立游戏品牌。……在开发阶段结束,面向所有玩家举办线上试玩游戏节,以及在机核的大型线下电子游戏嘉年华对这些游戏进行展示

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……得到了T向量,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量的投影。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel ,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或按下鼠标左键来控制飞机的移动,按下空格键释放炸弹,子弹升级威力更猛……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

电子游戏本地化教程:二

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-2/

比如字幕是“我要去吃晚饭了”,但说话人讲的却是“我要和一群朋友出去。”本地化测试会留意这类问题?……其中有一群圣诞小鹿的角色,开发者们就开始设想这几只小鹿的性别,在每个语言中要给它们分别取什么名字,基于性别又要什么颜色……其次,要保证翻译名字能体现出它们应有的性别特征。所以这是件比较有挑战的任务

小小欧洲(Tiny Europe)

indienova.com/steam/game/2497650

在我们的新游戏《小小欧洲》中,让自己沉浸在具有回合策略和实时策略元素的堡垒建造模拟器中!……你在奇异的欧洲大陆奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始。……60秒过去,你需要防御一波又一波的敌人,种植粮食,筑墙,雇佣军队。你的任务是生存!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……关卡中击杀一定量的敌人会掉绿色的小电池,拾取可以给电池回复 25 秒的时间。……玩起来感觉需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落

恶棍水域(Rogue Waters)

indienova.com/game/rogue-waters

船员们与北海巨妖克拉肯都在听候你的命令——你会响应召唤?……瞬息万变的陆地与海洋游戏世界在每次后续运行中都会在程序发生变化,因此,你必须时刻准备着应对全新的挑战……全新的战术回合战斗,它的设计还原了间谍战的激烈节奏,需要你利用环境获得前所未有的优势,快来体验吧!

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本发挥不出什么作用……,追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)