GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

地牢 3:海盗至尊(Dungeons 3 - Evil of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/711680

于是从不给手下放假至尊把她送到了海盗度假天堂土图迦。……于是从不给手下放假至尊把她送到了海盗度假天堂土图迦

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像

Fae 的传奇(Legend of Fae)

indienova.com/steam/game/109200

discover the secret behind the mysterious Faery Gates.在大陆不远的地方有座天堂般的小岛……本亮点: 50 + 关卡自定升级 可爱的怪兽! 即时的谜题战! Boss战!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

观察点最近的是 C 。……虽然草地C并不抢眼如两个工作人员,它的部分其实是视点最近的,当然也有一部分比工作人员A,B远。……特别地,如果画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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观察点最近的是 C 。……虽然草地C并不抢眼如两个工作人员,它的部分其实是视点最近的,当然也有一部分比工作人员A,B远。……特别地,如果画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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游戏结束在女儿18岁生日,她从此便要巢开始自立生活,而你的抚养方式会决定她将来的道路。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家面对的不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂的工作条件”之类话题的争论

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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游戏开头,主角独自一人站在父母的坟前,思索着自己何去何从。……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……游戏没有一点手把手教学的意思

版本:Early Access


总页数:50


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