对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

静态批静态批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的批技术。……与直接使用大网格的不同静态批与直接使用大网格(是指直接制作而成,非静态合并产生的网格)的不同,主要体现在两方面……大网格不会被视锥体剔除,全部顶点都会被送进渲染管线静态批会被视锥体剔除,只有部分顶点被送进渲染管线静态批下合并后的网格静态批下

剑起风云之凤凰劫(Fable of the Sword)

indienova.com/steam/game/787370

游戏全程语音,主题曲《问道》由盏月陆作曲,清歌作词,阿睿凌霓剑裳演唱。……制作人员:策划监制:蕾拉清歌清衣程序编程:消失在阴暗中文案剧本:清歌蕾拉君宸在风之湄画师美工:清衣蕾拉界面……/音效制作:息九泱配音:林朔:空落尽【幻世之约】安陵月:Petboy【声色留香】阿七:Kinsen【未来之声

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2……起手获得国王牌的为国王,第一回优先出牌

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

会员:OumuamuaZ

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从小学就已经开始制作游戏的我从未放弃!做游戏是我的梦想!我会一直坚持下去! 当然!……我非常希望能在网络上遇到志同道的朋友和我一起创业!一起做游戏!真心才是这个世界最宝贵的财富!

版本:Early Access


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