indienova.com/groups/post/100578
、分析、思考,理解社会的形成和发展不取决于人的喜恶,而是自有一套规则,我觉得也许能不那么敏感,少一点烦恼……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢……”和“不浮”是为了避免伤害与减少损耗……这类比喻的意图暗示(intention)太强了,我不是那样的
indienova.com/u/yanmaoyuan
不贪得、不好施、不热心、不急躁、不矫情。沉迷生存、建造、自虐、角色扮演类游戏。……喜欢剑与魔法,喜欢正面对决。擅长种田/发展/解密/攀科技。不擅长FPS、动作类、PVP。……微信:闫茂源
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
(Endless Legend)》就是这么做的。……当 t 的值在0与1之间的时候,a 与 b 就会按比例混合。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡
indienova.com/game/inazuma-eleven-2-blizzard
这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“加泽”。……究竟元堂守和豪炎寺与吹雪士郎的另一队冰火组合,能否击败他们?
indienova.com/game/inazuma-eleven-2-firestorm
这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“加泽”。……究竟元堂守和豪炎寺与吹雪士郎的另一队冰火组合,能否击败他们?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/groups/post/92516
想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微信、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……不过令人遗憾的是这些产品大抵的用户协议与游戏平台的逻辑类似,我们拥有的仅是账号的使用权,而所有权依然会在用户去世后回归平台背后的公司……如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!
indienova.com/groups/post/43262
我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我呢觉得还好,只是老王本身就是一个极度缺爱,缺乏安全感的人,觉得没有归属感,觉得大家不信任他,不尊重他……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
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