小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……试玩发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们本职工作

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

女巫与百合(Witch & Lilies)

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《Witch and Lilies》一款将经典纯正迷宫 RPG 和女孩之间恋爱融为一体创新游戏。……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……在判断什么样的组合对冒险更有利(并且更符合你口味)同时,在角色之间巧妙斡旋

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……这个功能一程度上整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应了并没有那么多无防护大高低落差地形现代城市环境……,稍微优化了一下,比如用FXAA替换了SMAA,帧率甚至还高了一点点,洞穴场景可以在0.85即918p

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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我试过无论我做什么样的选择,后续剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一另说),后续角色对我反应不会有任何变化……,可能是因为那里“中土世界”人类希望吧然而即便高墙结实,人心散了,高墙之内就真的希望吗?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽骑士骑着星龙翱翔苍穹……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

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发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说东西很多,都不能完成信,合理不一代表在正确……,它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,大部分我自己思考,得到了自己之前就已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经有这种想法

请领取社会保障卡(Please Claim Your Social Security Card)

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从零开始学习工作业务流程,社保卡发放系统使用方法;同时应用所学到知识,解决卡群众遇到各类困难。……游戏特色 - 明快画风- 清新音乐- 风趣对话- 充满戏剧性工作日常- 温馨美好诸多结局 在此……,特别对《请出示证件作者,以及在游戏玩法边界上作出杰出探索所有独立游戏开发者致以最崇高敬意

版本:Early Access


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