便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……,所以為了增加店舖生意額,廣告費必可或缺

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片……防止玩家滥用,在每次建立回溯点或者死亡时玩家会损失一点生命临时上限,直到只剩最后一点生命上限时,玩家将无法建立回溯点

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。時不時出現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

废土小姐(Janklady)

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◆ 故事 你曾经城堡里小姐,本该过着平静生活。然而当你醒来时,眼前只剩下一片荒凉废土。……◆ 游戏特色 - 回合战斗——生存到最后并击败 Boss。……- 谨慎管理你资源投入战斗。- 她被毁灭。她被创造。预计游戏时间: 30~60 分钟

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

最重要的是,核心玩法对聊天诉求是什么样的?这样你才能按需设计它。……比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么……这些新游戏设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》一款短小精悍游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,制作一些更高规格模型放进来

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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当你将这个房间所有牌翻面或者杀死所有怪物时可前往下一个房间,也就是重新抽四张牌,剩余未翻面的牌重新洗入牌库……同时这解决了几个很尴尬问题,过年不想和家人一起玩传统扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……Donsol 由 John Eternal 在一次 Train Jam 上设计出来,后来协同 Hundred

星空(Starfield)

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《Starfield》由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》Bethesda……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

roysd:刻印战记下半部分开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/20148

相当于测试版,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行继续开发,released……发布正式版,需要不断更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……,以及敌人ai应该如何配合这个关卡,设计重点,如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来

版本:Early Access


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