indienova.com/steam/game/2291340
你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展了。……你的带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur……《黄衣婴儿》的起源《黄衣婴儿》最早是在48小时内为游戏制作节创作的,灵感源自罗伯特•钱伯斯的短篇故事《
indienova.com/game/the-baby-in-yellow
你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展了。……你的带孩子职责 ◎ 给孩子喂食◎ 清洗尿布◎ 绝不要把他放进烤箱◎ 给他讲睡前故事◎ 做芝士烤三明治◎……《黄衣婴儿》的起源 《黄衣婴儿》最早是在 48 小时内为游戏制作节创作的,灵感源自罗伯特•钱伯斯的短篇故事
indienova.com/steam/game/1628890
《NecroBoy: Path to Evilship》讲述了一个年轻的死灵法师立志要成为最伟大的邪恶之王的故事……他利用自己的黑暗力量,复活死灵仆从,让他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱的英雄——臭名昭著的死灵人的地穴……或者至少,他得让他的死灵仆从为他做这些事!这个游戏里没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!
indienova.com/u/jyjy/blogread/13240
他们是否还会有心思去判别艺术形式的雅俗呢?……“快了,很快就能回家了,用不了多久的...”“妈妈去哪了?”……后记看到这里或许你对《地铁》系列的人文特色已经有了初步的了解,我很欣赏制作组愿意为众多“无关紧要”的人物角色设计出色的台本来丰富体验
indienova.com/game/kingdom-of-corrupts
这个游戏讲述了一个王国被土匪的侵略和内战摧毁的故事。……亨利,我们的英雄,开始了一次冒险,去拯救女王,让她重新登上王位。……你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的
indienova.com/u/kolongyu
所以我就开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏里,有什么游戏……,是我敢给我孩子玩的!?……同时根据最近几年的心理学学习以及灵性关注,以及自我体验,我选择了【动物的叫声】这种用“游戏化”改良的应用
版本:Early Access
总页数:50
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