小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有20多美元。……为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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在脑子想象一个视频进度条,啪一刀两断,啪啪,又是两个一刀两断。好了,我们将它四等分了。……(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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需要在某个群交流的意愿并不是很强烈; 实际上,后来我发现其实有些朋友已经尝试过类似事情,但很多群即便建立起来……玩法的好坏,直接决定一个游戏的好坏,所以值得交流,值得讨论; 3)玩法需要集思广益,需要灵感碰撞。……然后,就是你和群友愉快交流的时间!我的微:“bitpop8”

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从CPU传递给GPU,GPU根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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教学的活动都被详尽设计。……仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……————————————————————————————————如果教育游戏想真正得到更大的发展,就需要得到广大群众的认可

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

求婚大作战(Marry me if you can)

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那么,跟别的平台跳跃类游戏比,有什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……但实际上A此刻体内并没有灵魂控制,也就是A在08:01的传球动作是上一轮灵魂控制的结果,A的躯体只是记忆这个动作……简单的说,就是这个游戏中,你需要跟过去的你来配合,完成一些任务

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

版本:Early Access


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