利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多的时间。……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

会员:专诸12

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微博:诸12

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

发起:Flyegg 工作室目前正在开发一款有有爱的横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、……或者邮箱投稿您的作品并留下联系方式:chenxiaopeng017@gmail.com外包:我们有很多像素狗狗,需要狗狗的动画……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(议)

超级公司(Super Company)

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你将扮演一位上世纪 90 年代的企业家,在一个贫穷的小镇上经营自己的公司,从食物到汽车,生产小镇居民所需要的各种商品……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……生产足够多的商品?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

一定要看文末的规则介绍视频,另注意展览开放时间。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

跳兔(Jumpy Bunny)

indienova.com/game/jumpy-bunny

游戏玩法 按住不放跳得更高,滑行时会消耗能量。……由于没有检查点,您必须小心谨慎,避免浪费能量,或者勇敢地面对挑战而不需要能量...……-我想这就够了,不是

跳兔(JUMPY BUNNY)

indienova.com/steam/game/2946700

这款游戏的特点是...控制一只憨态掬的跳跃动物 发现配件,为你的兔子穿上衣服,就像玩偶一样 探索并完成大型洞穴游戏玩法按住不放跳得更高……由于没有检查点,您必须小心谨慎,避免浪费能量,或者勇敢地面对挑战而不需要能量...……-我想这就够了,不是

版本:Early Access


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