荒古战纪(Wasteland Chronicles)

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四十位风格迥异的荒,更多阵容搭配,更多装备组合。 蚩尤发起战争真正的目的是挑战昆仑?……为什么人共生的时代已经结束?……还有九黎据点、荒塔、蚩尤之殇等挑战玩法和高难度关卡。 金币直接购买“降石”,抽卡抽到爽!

喷神大冒险:8 位版(Angry Video Game Nerd 8-bit)

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《喷大冒险:8 位版》是一款以 AVGN 宇宙为背景的全新动作平台游戏!……玩家可扮演喷,在爬满僵尸、机械骷髅、食人收割者等怪物的像素艺术关卡中杀出一条血路!……宿敌重逢,再战新章当喷杀入这片像素战场时,必将面对昔日宿敌!

indie 新闻官:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……

茶多酚:不小心买书买重了

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右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

霸霸博弈(Total Cardfare)

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永生王者曾赢得局,却带来灭世灾难。如今乱世重启,众不赐救赎,只发一副牌。三人入局,一人生还。……你是受选中的挑战者之一,手握筹码、计谋与眷,踏入一场关于欺诈、谋略与力量的对决。……:令上一位玩家失去2点眷值戒律:本回合免疫挑战与诅咒祈祷:所有未弃牌的对手失去5点眷值 活到最后才是王者

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

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