indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/groups/post/102337
发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序吗?……一起做吗?
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩……透过新搭载的“导览手册”功能和帮助新手的“新手教学”更畅快地游玩复活同盟吧!
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/steam/game/2798420
一款回合制策略游戏。……您的任务是:战略性地消灭敌人,躲避敌人的攻击,尽量减少对自己队伍的伤害。……探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术和技能冒险中,一举一动都至关重要。您能战胜潜伏的危险吗?
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄和武器卡组成整个卡组
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
这种驱动方式的优点是移动灵活,通过控制左右两个轮子的运动方向和运动速度,可以创造不同的 ICR 进行旋转……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……这个时候虚拟摇杆中的前进和后退的控制与机器人实际的前进后退方向是相反的。这十分违背直觉
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……,设计则是需要天赋,学通之后见效快。……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门造车
版本:Early Access
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