疯王子:国内游戏策划之殇

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叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来吗,还要符合游戏背景。……【没进过公司的人估计不知道啥是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只通用功能……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……现在也玩游戏,而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的……、改美术、投入广告等等,其实收支肯定不平衡的的,在做之前我就知道了,我只是希望花一些钱,让更多人知道的游戏

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

游戏历史上的今天:《老子制造》

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手》,不过国内民间还是采用了日版的名字……如果你不太擅长游戏的话也没关系,NDS 版内置 90 个官方游戏,Wiiware 内置 72 个,再加上当时大量的自制关卡配……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议,怎么说呢

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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倒是很羡慕那些觉得自己天下无敌的人,怀揣着各种情怀梦想一往无前,当然最后结局可能也是绝望,只是知道的晚一点……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……让你砸键盘,怎么有这么烂的游戏?想想这画面,我就有了游戏的动力

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

无有时代:2021算是停滞不前吗

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后来还是想到了一些,但感觉还不够,就像哈利在练防御咒(名字记不清了)时苦苦思索的状态。……,你甚至连墙是由什么的都不知道。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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后来还是想到了一些,但感觉还不够,就像哈利在练防御咒(名字记不清了)时苦苦思索的状态。……,你甚至连墙是由什么的都不知道。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

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