indienova.com/steam/game/4117130
《迷视》是一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《迷视》—— 一个视角即一切的世界《迷视》是一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……丰富的关卡设计: 超过40个精心设计的关卡,多种未曾设想的通关路线,有挑战更有乐趣
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028
由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野迷城》今日国内全平台上线,10点正式开服……【众多精英,协力作战】 《荒野迷城》有超过60名身怀绝技的调查官,他们是玩家最忠诚的伙伴,同时也是我们在……其中,每名调查官都极具个人特色——有擅长近身搏杀的战士、通过特长控制敌人行动的智者,也有擅长远距离给予敌人致命一击的狙击手
indienova.com/history/215
2007:《雷顿教授与不可思议的小镇》Level-5 真的是个神奇的公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻……而雷顿教授解密时的三连拍桥段也相当经典。……雷顿教授与不可思议的小镇》攻略:电子游戏软件 2007-07 p.92-93(部分)《雷顿教授与不可思议的小镇》掌机迷
indienova.com/u/gadqq/blogread/28738
2021年GWB独立游戏大奖赛开启报名以来,有很多优秀的游戏来参加,今天想给大家介绍的是一款具有探索性的游戏作品……这是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。……老高:“GWB对国内独立游戏来说是一个很好的平台,它让很多小众游戏有更多的玩家可以知道
indienova.com/groups/post/269
有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队,希望认识更多的游戏人~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问一下……不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法
indienova.com/u/asky/blogread/3060
如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频……:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的……lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家……诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption) 宝卡(Takara Cards) 迷尾……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落迷城
indienova.com/groups/post/2250
非常感谢主办方今天邀请我们来GMGC展示,今天我们在这里真的是非常感谢,还有这么多小伙伴在这里能够跟我们一起探讨我们中小……也希望大家线下一起交流一下,我们手游研发公司接下来怎样发展。……,留存率怎么样,或者前台数据,非常看重这些东西,如果不OK,他马上就会掉头就走,对于一个手游研发公司真的很残酷
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