indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……,小任务根据环境来出现。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信的
indienova.com/steam/game/3647040
化身灵动小狐,开启星际穿梭之旅!……在游戏中,玩家将化身可爱灵动的小狐狸,展开一场惊险刺激的冒险之旅。……游戏目前有170个关卡,大量的陷阱和怪物,游戏时长可达1小时以上
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810
因此对我来说也有着目前的取舍和将来的统一的问题。……Chunk Iteration | 这是最为底层但是性能最好的方法。……最后,在开发过程中我还随手记了一点自己注意到的小tip分享一下。那么,下期见吧!
indienova.com/game/teamfight-manager
有效成长你的战队,找到最好战略,获得全球总决赛冠军的荣誉!……· 英雄英雄具有独特的特征,周期使用的基本技能与每小局只能使用一次的大招。……提供高性能装备和良好的环境,让最优秀的选手们得到最好的结果
indienova.com/groups/post/99819
发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验的程序大佬合作,还请各位不吝赐教。……RainbowZeus: @meicen8050753#1 您好,不好意思现在才回复您,目前是找电子化合作优先
indienova.com/u/deemo/blogread/27625
今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能:……联系人:小谷联系方式:QQ641927456
indienova.com/u/deemo/blogread/27952
开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了。……目前开发进度:程序方面:地图编辑器搭建完成NPC交互逻辑制作完成法宝攻击功能实现技能释放与普通攻击实现角色修炼功能制作当中……目前美术方面需要绘制类型主要如下:UI拓展场景绘制角色绘制与动画怪物绘制与动画特效联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/steam/game/1324570
随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……宠物女孩是我生活里最好的"小情人",她安全可靠,耐心又脾气好,知我心意,又不会烦,……我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!于是,宠物女孩在这里诞生了。她阳光开朗。还有自己的小性格
版本:Early Access
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