indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition
度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关达成感的飞行射击游戏。……本作的主题是“天空革新”,游戏内立体包覆天空的云层会扩散,体验系列作中最具魅力的空中战斗吧。……【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾薇儿花了 8 年以上的时间
indienova.com/game/circles
内容 • 90 个关卡 + 额外的挑战• 4 个独特的可重玩模式 特色 • 不含任何文字• 独特而直观的游戏……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版
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内容 •90 个关卡 + 额外的挑战•4 个独特的可重玩模式 特色 •不含任何文字•独特而直观的游戏•……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版
indienova.com/groups/post/103429
发起:包子 我原本是一名工作多年的数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角的roguelike动作游戏……,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式的美术资源再录制新的展示视频。……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解的3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好
indienova.com/groups/post/103430
发起:包子 我原本是一名工作多年的数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角的roguelike动作游戏……,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式的美术资源再录制新的展示视频。……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解的3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
因为在目前 ai 的加持下,ink 开发的效率比我之前用自己软件管理的要快。……,故事能够从头走到尾,最好是能够在 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际上也不可能把所有逻辑都放在……ink,我目前的做法是一些简单的运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023
所以不要玩得太浪,该躲的弹幕最好还是躲一躲...——新战机(角色):亚当!……——新的副武器:火箭巢火箭巢是目前为止第二款副武器。……目前它可以被任意款式的战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器的安装施加某种平衡性的限制)
indienova.com/steam/game/1787120
你,【何曦铭】,在中考前因烟火大会而重拾动力,也确立了自己的梦想:举办一场最好的烟火大会。……在高一至高二的旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马的妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈薇……唐语歌【配音演员/她放慢步调】:“有些话对于我来说,或许留给以后才是最好的选择。”
indienova.com/groups/post/99884
目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受的范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长的美术风格
版本:Early Access
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