与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻

月蚀:光的边缘(Eclipse: Edge of Light)

indienova.com/steam/game/406710

遊戲從頭到尾都有原聲音 第一次真正體驗外星世界

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

indienova.com/game/rbi-baseball-20

與偉大的球員玩遊戲:超過 165 個 MLB 傳奇球員與團隊●每週更新:更新球員名單與統計資料 ●令人跟著搖擺的配

Willing:【Unity】音频控制玩法的实现

indienova.com/u/1609969884/blogread/35676

玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……(敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource……因此需要对外部音频输入进行录制,并实时通过AudioSource播放并分析录制的音频(可以通过AudioMixer

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助。……,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助,以下是剩余六个视频

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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她自己出身是文学分析,而戏剧是传统文学分析中不可或缺的一部分。……更何况,对游戏的文本分析本身是不可能超脱形式分析的。……1.2 文本化的分析简单来讲,文本化分析 Textual Analysis 就是基于文本的分析

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

在系列的第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法的目前的局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……能够以比较分析、重新架构与存档的形式分析自己和他人的工作。……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论

[译] 游戏动画研究第二辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-2/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D 格斗游戏的动画技巧《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析……Fez 中生动的环境动画爆炸的动画技巧2D 格斗游戏的动画技巧 《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析 Fez

Sing浠:光與影的重力交錯:OVIVO

indienova.com/u/sing/blogread/2718

靜靜聆聽著輕緩的背景音,隨著重力浮動探索地圖,細看欣賞藝術畫作,OVIVO是款值得一玩的平台遊戲。……迷人的視覺藝術,配合上輕緩的背景音,簡直就是享受!……累感不愛)[/spoiler] 已解決靜靜聆聽著輕緩的背景音,隨著重力浮動探索地圖,細看欣賞藝術畫作

吞食天地2:誕生Reborn

indienova.com/steam/game/2396910

精彩副本任務:副本更有千變萬化的呈現方式,讓你刷得痛快、更刷得趣無窮!可愛俏皮,奇趣美學!.……隨機能力與技能:即使網羅到同一名武將,武將的能力與技能都將不同,多刷幾隻拼出最高能力,讓網羅武將、培養武將充滿趣與驚喜……任務小幫手:任務日誌、任務導航、任務追蹤等實用功能,讓解任務成為事!.

版本:Early Access


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