让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么好的设计……玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面 RPG”主题的战棋卡牌。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。……,因为你是主教练,你有发神经在上半场8-0领先的情况下骂人的选项

丰富与不必要的多样性

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负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。……,因为你是主教练,你有发神经在上半场8-0领先的情况下骂人的选项

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:独立游戏急需程序员

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欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

版本:Early Access


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