indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

叽咪叽咪:三个人用三年,致敬他们热爱的香草社

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刘灿琳:大家好,我叫刘灿琳,曾留学英国学习动画制作,在团队中我主要负责游戏的背景美术和关卡设计,现在也会处理一些业务相关事宜……叽咪叽咪:与同类游戏相比,您认为《The Vagrant》最大的亮点是什么呢?……刘灿琳:最有趣的应该要数每次打包测试的时候,能真正玩到自己制作的游戏的感觉是很有意思的,不过我们每次测试的时候都会觉得

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

棍与骨(Sticks and Bones)

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一款全程无文字无对话的小品级游戏,虽然制作比较粗糙,演出上还是有不少有意思的地方的,让我们跟随骨头君来看看这段海盗寻宝的故事将会怎样展开吧

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

a-small-world-wide-web-the-day-since-i-was-trapped-in-china游戏类型:解谜2D平台跳跃类游戏简介:你在中国大陆留学时……打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里 rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

版本:Early Access


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