奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度有了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见,使得电子游戏音乐的古风音乐也开始愈演愈烈……,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视,而一味的追求数量,从而导致游戏音乐的品质受到一定影响。……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度有了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见,使得电子游戏音乐的古风音乐也开始愈演愈烈……,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视,而一味的追求数量,从而导致游戏音乐的品质受到一定影响。……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂

说过了,玩游戏就是要赢

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其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……电子竞技,乃至电子游戏,在国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点

午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉……特殊内容 本书提供了一个特殊的内容,以体验真正的报告任务的氛围:供你考虑的报告表格(.png)。……如果你想享受更真实的氛围,只需注意是在报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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即使是浸淫电子游戏多年的老玩客,也不一定听说过他的名字。……GDC于2006年返回圣何塞,报告了超过12500名与会者,并于2007年搬到旧金山——组织者预计在可预见的未来……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……主角是在大脑链接被破坏后不幸成为植物人的原联网者,在事件4年后苏醒,并不得不为了赚取医疗费不断工作,否则他将永远地被困在电子界的小黑屋里……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

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