航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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电子游戏史屡屡迫使我们重新思考我们在研究电子游戏时的研究对象为何。……尽管电子游戏由来已久,但至少从 1985 至 2015 年间,大部分电子游戏都是以预付款盒装销售。……电子游戏史持续要求我们重新思考,当我们研究电子游戏史时,我们的研究对象为何

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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关于电子游戏那些事…… 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信……电子游戏「封杀令」国内首次将电子游戏比作毒品的新闻报道于2000年刊登在《光明日报》——《电脑游戏,瞄准孩子的……“电子海洛因”》立即引爆舆论,从此电子游戏被冠以「电子海洛因」的罪名

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

关于电子游戏那些事 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信……电子游戏「封杀令」国内首次将电子游戏比作毒品的新闻报道于2000年刊登在《光明日报》——《电脑游戏,瞄准孩子的……“电子海洛因”》立即引爆舆论,从此电子游戏被冠以「电子海洛因」的罪名

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

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>>>最早的电子宠物游戏机——拓麻歌子电子宠物的历史目前广泛认为起源于拓麻歌子,这个名字或许有些朋友感到陌生……拓麻歌子是万代于 1996 年 11 月 23 日推出的电子宠物游戏机,毫不夸张的说它的出现在世界范围掀起了一阵电子宠物热潮……不知道你对电子宠物持什么态度呢?或者又有什么电子宠物相关的故事想要分享?期待在评论区看到大家的评论

电竞俱乐部(ESports Club)

indienova.com/steam/game/656200

电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

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发起:ynwpgxk 跳二张遥控透明牌【微/电(132,乄6530,乄0222)】 【微/电(132

Nova-2N7SZc:3D社交游戏《泡泡先锋》首曝 创造生活趣味羁绊

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33173

此外,游乐模式还存在着多种特色增益道具,比如小背包、救援天使、护盾充能、疾驰、治疗箱等等

奥尔滕就是这样(Orten Was The Case)

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(存在しない)Ziggyのに準備をしてください - スウェーデンの架空の近隣地域からの予想外のヒーロー

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

indienova.com/game/two-point-campus-space-academy

拂去登月上的灰尘,将相位器调到欢乐模式,然后让你的学生们摘星……掏钱吧

版本:Early Access


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