indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
这些都是非常笼统的问题,我觉得没有模板化的设计方法可以让你做出有趣的机制或游戏。……因为每个开发者都是用自己的方式来解决这些问题,而且这在很大程度上也取决于团队的类型、游戏类型以及设计目的是什么……你可以理性化地根据其它功能来进行判断,也可以凭自己的喜好去选择,这没差的,要是我们的选择并没有让它更有趣
indienova.com/groups/post/1520
例如:女一追男一,但是男二喜欢女一,花钱让女二勾引男一,然后女二用自己天赋技能成功勾引男一,然后拿钱走人……方程: 下决心让一稿二稿绝不对外发布,大概可以避免由于顾虑文笔而拖累表达的速度。……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
这个游戏自由度很高,一件事有很多种做成的方法。但是,它也是一直推主线。……看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些
indienova.com/game/the-gnorp-apologue
可以用石块购买升级糯米团子,还可以建造新建筑。糯米团子的必需资源。……糯米团子有非常多不同的方法以达到它们的目标。有的糯米用头砸石头,有的糯米用弓箭和枪械射击。……- 所有的糯米团子,各有优缺点- 升级并增强糯米团子和建筑- 天赋石,让你获得超强的协连效果- 状态效果
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是用 ink 的 c# 插件,一种是用……塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性,属于可以实现但是有点绕的方法
版本:Early Access
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