艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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什么我们决定使用这种方法?……Unity Timeline 开发团队选择使用第二种方法,因为它可以保持发射器独立于接收器,保持它们各自的独立可以实现更大的灵活性……为了反应调用 ShowRandomKey 方法,选择该方法为 Unity 事件,如下图所示

试验性游戏不只需要“试验”

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最让人不满意的是实现,总是人感觉缺点什么。……这也不意味着试验游戏可以用“创新”一词拒绝一切有效的评价。……为什么不用现有方法 不过,在我们详细讨论新的设计规则之前,或许还有一个可能

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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个来踏上征程,技能类型各种各样,有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证你选得眼花缭乱……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人。……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化

会员:塔布拉哈

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如果你有着独立游戏的精神,有着自己对游戏的不同看法未被你的老板赏识,而你又不像失去一份薪资不错的工作,你可以选择进行一次微创业……,与我们合作,新的视角去重新审视你看到的游戏,它再一次泛发本源的光彩你可以从系统,玩法,美术各个方面去优化一款产品……,只要有想法为什么不去试一试呢?

joey1258:RX学习日志.13

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可以用3种方式来解决:使用try/catch。Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……像之前的方法,我们可以选择返回类型T的默认值,或是自己设置的默认值。……,签名如下:如果你想以自己的方式累计int值,可以提供自己的方法来进行计算

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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您还可以解锁新的鼠标指针,点击速度更快。也许有无数种方法可以让你的时间过得更有趣。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法。……游戏特色- 一百多只仓鼠 - 八个鼠标指针- 可以无休止地玩

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是 ink 的 c# 插件,一种是……塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性,属于可以实现但是有点绕的方法

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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这里有包括游戏的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用。……套上碰撞盒之后,直接 unity 自带的 Animation 做一个盖子划动的小动画就可以。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下

版本:Early Access


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