Escape From the Dragons

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什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面!◎ 快速思考!

Glory of the Self- Styled Diehard girl

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却开始计划要对变成女人的他复仇…… 看一个原本充满男子气概的男人在变身成为女人后, 该如何接受变成女人的自己……,并欣然活下去 游戏内容:AVG 式游戏,无需复杂操作精美图案与文字,轻易进入剧情日本配音,你身历其境游戏选择……,你支配主人公的命运

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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个来踏上征程,技能类型各种各样,有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证你选得眼花缭乱……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人。……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化

joey1258:RX学习日志.13

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可以用3种方式来解决:使用try/catch。Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……像之前的方法,我们可以选择返回类型T的默认值,或是自己设置的默认值。……,签名如下:如果你想以自己的方式累计int值,可以提供自己的方法来进行计算

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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这些都是非常笼统的问题,我觉得没有模板化的设计方法可以让你做出有趣的机制或游戏。……因为每个开发者都是自己的方式来解决这些问题,而且这在很大程度上也取决于团队的类型、游戏类型以及设计目的是什么……你可以理性化地根据其它功能来进行判断,也可以凭自己的喜好去选择,这没差的,要是我们的选择并没有它更有趣

【风农翻译】开始画像素画 #8

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这篇技术细节比较多,可以跳过你不感兴趣的部分。本节主要是文件格式和导出方法。……这个选项可以让你选择导出时需要包含哪个图层。Frames 帧:后面会详细讲,这里就是指要导出哪些帧。……Extrude 拉伸可以让所有瓦片的边界颜色向外延伸一个像素,避免 3D 瓦片的接缝,如果你的是 3D

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克牌来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……你说血量普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?

关卡设计与 MDA 随想

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我个人的答案是:当设计师发现一个游戏系统,迫不及待地想把这个系统的有趣和深度分享给其他人,故关卡展示……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好的地方

【风农翻译】开始画像素画 #7

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什么是线条Phil 给大家解释什么是线条线条是艺术领域最重要的工具之一。他们可以用来强调形状,对比。……去除不必要的线不必要的线可以用阴影或者高对比区域代替。将线条与暗影部分融合能让画面显得更统一,自然。……这也是为什么我喜欢保持黑色的角色外层描边。弱化的过渡一般亮一点的线,比如鼻子的线条

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

版本:Early Access


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