indienova.com/game/escape-from-the-dragons
什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面!◎ 快速思考!
indienova.com/game/glory-of-the-self-styled-diehard-girl
却开始计划要对变成女人的他复仇…… 看一个原本充满男子气概的男人在变身成为女人后, 该如何接受变成女人的自己……,并欣然活下去 游戏内容:AVG 式游戏,无需复杂操作精美图案与文字,轻易进入剧情日本配音,让你身历其境游戏选择……,让你支配主人公的命运
indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
个来踏上征程,技能类型各种各样,有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人。……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……像之前的方法,我们可以选择返回类型T的默认值,或是自己设置的默认值。……,签名如下:如果你想以自己的方式累计int值,可以提供自己的方法来进行计算
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
这些都是非常笼统的问题,我觉得没有模板化的设计方法可以让你做出有趣的机制或游戏。……因为每个开发者都是用自己的方式来解决这些问题,而且这在很大程度上也取决于团队的类型、游戏类型以及设计目的是什么……你可以理性化地根据其它功能来进行判断,也可以凭自己的喜好去选择,这没差的,要是我们的选择并没有让它更有趣
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克牌来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?
indienova.com/steam/game/2375180
作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法
版本:Early Access
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