节奏新说唱(BeatTalk)

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節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……为什么呢? ……这就可能是因为英语所需要的节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏的形式,直接看到英语发音的时机

风车国王(Windmill Kings / 风车国王)

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在战斗中通过建造特殊建筑来支援和升级你的军队,普通的士兵化身为战场上的堡垒。……更喜欢诡计?盗贼和忍者能绕过战斗,直击敌人的基础建设。……方向键代表右玩家) 所有按键均可配置 意念控制暂时不受支持,但可能在将来实现;)那么,我的王,你认为你有什么办法能够恢复王国

【风农翻译】开始画像素画 #7

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什么是线条Phil 给大家解释什么是线条线条是艺术领域最重要的工具之一。他们可以用来强调形状,对比。……最少化线条的使用,是保持像素画整洁的好办法。去除不必要的线不必要的线可以用阴影或者高对比区域代替。……这也是为什么我喜欢保持黑色的角色外层描边。弱化的过渡一般亮一点的线,比如鼻子的线条

回过头再聊聊《美好世界》

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有一点点像《幽灵诡计》因为你可以通过试错以一种类似“时光倒流”的方式来事件重新发生并走向正规。……这儿可以用逻辑推理解决的比如一开始几个动作的例子,玩家是可以尝试推理的,但是很多情况下靠推理进行游戏非常困难……我并不愿这么跟别人。虽然有推理要素,但这种说法可能会一部分玩家产生心理落差吧

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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而对于我等打工人而言,不采蘋花大抵意味着从过于没有work-life-balance的地方默默出走,去到一个可以让自己做点自由且无用的事情的安静地带……xxxx-子收束如果子选项也有收束,那么可以用--表示子收束。……“为什么可以?” 波洛回击道

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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不要问为什么虫子能踩死青蛙,主角光环是这样的与许多进化题材游戏不同的是,这个进化过程是可逆的,你完全可以从一只青蛙再变回虫子……也就是,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……比如目前作者制作了可以与同物种生蛋孵化出后代的功能,但暂时还没什么用

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么?”……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点也没有

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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论坛 ResetEra 的一名舅舅党 John harker 爆料1月11日那天任天堂将举行一个直面会……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……所以嘛……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器人”实在人有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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我觉得《黑神话·悟空》非常适合用来解释”核心机制的可玩性和耐玩性“,以及为什么说“核心机制是体验的发动机……我觉得它非常适合用来解释”核心机制的可玩性和耐玩性“,以及为什么说“核心机制是体验的发动机”。……显然是精心设计过的,这就是为什么我之前《黑神话》大概率是先设计世界观,再设计其它模块,或者其它模块是为讲故事服务的

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