indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader在哪写?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/28956
若更加通俗地说明这些基础表达:我们可以用明文,英语或其他语言,也可以用密文,符号或密码等等,通过它们而作表达……我可以用一些蜡笔来解答——有两支不同颜色的蜡笔摆放在A与B两人面前——假若A成为接收者,B成为表达者,……我可以直接地回答“没错”,但我希望用另外一种方式告诉大家——有趣的是,B在这种情况下就如同进行了游戏
indienova.com/steam/game/1200570
另外,你还可以用大量的家具、画作和其他装饰物来定制每个房间。……科技树包含50多个可解锁的科技项目,并被划分为4个时代——基础、现代、计算机时代和核子时代。……受伤和生病:刺伤、淤青、流血、中毒、疾病都会危及殖民者的生命
indienova.com/game/acolony
另外,你还可以用大量的家具、画作和其他装饰物来定制每个房间。……科技树包含 50 多个可解锁的科技项目,并被划分为 4 个时代——基础、现代、计算机时代和核子时代。……- 受伤和生病:刺伤、淤青、流血、中毒、疾病都会危及殖民者的生命
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?公式书,肌理表达,造型变化规律。……因为有时候,只靠猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感。……风格方向,个人比较喜欢墨比斯和鸟山明的画面感,于是研究他们关于肌理的表达方式,他们的表达风格很像铜版画与钢笔画
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前是继续使用与游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型
版本:Early Access
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