VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the G

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主要是政治中心或者是古罗马遗留下的就城市,主要是政治中心,而非商业中心。……领主和家人住在防御完善的高塔。底层是市民的公共生活区,而上面是住宅。……这活力既体现在城镇周边一架架风车磨坊组成的炮台堡垒般外围屏障,也体现在城镇中心新型传教团和新教众,一心向往城市生活

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

我的女友们(My Girlfriends)

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· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放 UV 的同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……使用这个 UV 采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

都市传说解体中心(Urban Myth Dissolution Center)

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除了现场调查和网上调查之外,也会通过解体中心主任廻屋涉的千眼能力进行各种调查。福来蓟:游戏的主角。……由于坐轮椅无法进行现场调查,但能够通过千眼看破怪异事件的真相。……茉莉:真名为止木休美,是都市传说解体中心的现场调查员

版本:Early Access


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