indienova.com/u/niillii/blogread/10595
现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的……现在,我们已经完成了8个方向的取样,但是,我们只取了一次,模糊范围就只有radius*TEXTURE_PIXEL_SIZE……然后我们获得了过滤灰度之后的模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里的brightness
indienova.com/steam/game/2468740
村里的故事现在我们村里是一个富庶的江南,村里村外百般美景俨然一幅清明上河图。……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/game/sunny-village
村里的故事 现在我们村里是一个富庶的江南,村里村外百般美景俨然一幅清明上河图。……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/groups/post/29381
现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的……现在,我们已经完成了8个方向的取样,但是,我们只取了一次,模糊范围就只有radius*TEXTURE_PIXEL_SIZE……然后我们获得了过滤灰度之后的模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里的brightness
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……,还有可解锁的内容可供发掘
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/emily-is-away-too
最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你是学校里最酷的人。……现在与 Emily 连线! 和你的 Steam 朋友聊天,像 2006 年一样!……功能: * 根据对话决策触发多个结局* 可定制的好友图标、个人主页和离开信息* 独立 IM 对话,具有分支路径
indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
GLADOM 是一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
版本:Early Access
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