indienova.com/game/invisible-fear
我从小就梦想着制作自己的游戏,现在终于实现了。我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……现在,之前的噩梦如影随形,萦绕在她的梦中,召唤她回到过去。……在黑夜中生存 - 为了熬过夜晚,您需要找到一定数量的神器
indienova.com/groups/post/29820
2018年初,在吃鸡游戏一直呈上升态势时,突然出现两款火爆的游戏——《恋与制作人》和《旅行青蛙》。……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守
indienova.com/groups/post/30042
5v5游戏,游戏的可操作性和团队竞技性能让玩家真切的体验到游戏的魅力;另外《NBA LIVE MOBILE……PVP模式新赛季来袭,5V5酣畅竞技来临!……将NBA LIVE MOBILE从一款弱交互的品牌体育手游,转变为强交互性和竞争性的体育竞技手游,为将来向体育电竞化发展打下了基础
indienova.com/steam/game/2849080
需要Linirea的最佳战士和不屈不挠的黑暗军团来阻止它。小心!……需要Linirea的最佳战士和不屈不挠的黑暗军团来阻止它。小心!……因为,一个游戏没有几个隐藏的惊喜和一声好笑,那还算什么游戏呢?
indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373
蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101135
蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101136
蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……在黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/u/maozhua/blogread/28660
钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合
版本:Early Access
总页数:50
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