Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这一过程中心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品初衷所在。……,你会怎么做?……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色一部作品

修女大屠杀(Nun Massacre)

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恐怖 PS1 式隐形恐怖。 一封神秘的信寄到了你家……你女儿在寄宿学校生病了。……这是一个致命捉迷藏游戏!- 5 代图形。看起来像是丢失 Playstation 1 游戏!……- 选择您喜欢图像格式 - VHS、黑白或 psx- 在修女噩梦巢穴中有多个结局和秘密等你解锁

时差观察:当下一刻做游戏

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他们不知道中国到底有多大,《王者荣耀》有多大。他们只知道自己有 3A,以为自己有凭恃。”……我不在乎 3A,我也不在乎《王者荣耀》有多大。……与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。“你们干嘛总是要休那么多?”

会员:人类的大敌(human's big enemy)

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详细介绍嘛,没什么好说,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……彩色方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?。……认证:《大头人类闯关》制作

波斯王子:宿敌之剑(Prince of Persia: Rival Swords)

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与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版王者无双》……此次《宿敌之剑》同样是由制作 PSP 版《波斯王子:启示》(Prince of Persia: Revelations……》将是移植自 PS2 版王者无双》

羽化:Day 40 - Day 41

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改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始这些设计出来的卡牌……,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要,能完成一个作品已经可喜可贺,有关注度和话题性,持之以恒更新……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

别忘了给角色imagepoint:事件表:效果:注意:为了实现拖尾上下摆动,可以在跑步不同帧将……采用 "," 分割记录,获得坐标格式为 “x,y",稍后通过tokenat再拆回来设置档角色在移动,跳跃……将两帧距离计算出来,赋予dis继续子事件

ProMV-Music-Video-Maker

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ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快方式制作效果不错音乐视频……ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快方式制作效果不错音乐视频……支持音乐格式:mp3, m4a, wav, wma, flac, aac, ac3, aiff, amr

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

版本:Early Access


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