方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

想不出用什么标题合适,就干脆选主角 Madeline 的某句台词了。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

贝兹娃娃™:炫耀你的时尚(Bratz™: Flaunt your fashion)

indienova.com/steam/game/2088340

快准备尽情展现自我,贝兹娃娃帮吸引众人的目光吧! 加入贝兹娃娃帮!……——扮演充满时尚热情的女孩雅斯敏、科洛、小和萨莎。……引领新潮流——惊艳社交关注者的造型时尚自定义贝兹娃娃

贝兹娃娃:炫耀你的时尚(Bratz: Flaunt Your Fashion)

indienova.com/game/bratz-flaunt-your-fashion

快准备尽情展现自我,贝兹娃娃帮吸引众人的目光吧! 加入贝兹娃娃帮!……——扮演充满时尚热情的女孩雅斯敏、科洛、小和萨莎。……引领新潮流——惊艳社交关注者的造型时尚自定义贝兹娃娃

匿名信:失心者(Strayer)

indienova.com/g/nmx

一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……这到底是什么心情- -?暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

在这个纯真又率直的世界,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-……17轰炸机  -Fritz-X制导炸弹  -Me-264重型轰炸机  -齐柏林战斗空艇  不要问我为什么可以冷战武器欺负二战机体

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/indie-game-news/2n-studio-listen-to-me/

第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

版本:Early Access


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