纸袋勇者(Pape Rangers)

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《纸袋勇者》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟里的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同的强大流派……关于我们我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力……,可以构建出专属于你的职业派系是要单一职业走向极致还是成为魔武双修的传奇由你来决定!

鬼小队(GhostBros)

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是一款轻度 Rogue 游戏,您可以控制一条由多个英雄组成的蛇形队伍,每个英雄都有自己的攻击、被动技能和职业……受自走棋类型的启发,队伍中的每个英雄都有一组职业,将足够多的同一职业英雄组合在一起可以获得额外的职业奖励……游戏玩法 鬼鬼队伍无法停止移动,向左或向右转动它来转向英雄靠近敌人时会自动攻击将相同职业的英雄组合在一起以解锁独特的职业奖励清理竞技场可以获得金币

小组:3D动作暗黑刷宝类游戏制作讨论小组(创建人:大夏游龙)

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该讨论小组主要进行3D类型,以装备为核心驱动,搭配多样化职业技能,打造出玩家喜欢的玩法流派的动作类游戏研发

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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Procedure P(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

ForeVR 桌球(ForeVR Pool VR)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏!……🎱 50根定制球杆和5个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1公开和私密的多人游戏……+ 快速匹配和本地多人共享设备🎱 12个NPC职业选手等您挑战!

摩托世界大奖赛 2015(MotoGP 15)

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比赛的所有官方赛道,用你的技巧挑战各种游戏模式,建立和令人兴奋的职业生涯模式,客化您的团队,选项丰富

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的:普通、紫色和金色,同类型的矩阵品质越高效果越好

版本:Early Access


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