Lalala Games:《Total Cardfare》登陆 Steam:以“会透光的博弈”重塑三人牌桌对战

indienova.com/u/migea/blogread/37666

开局时,所有人各得两张仅自己可见的手;对局中,桌面会按既定节奏依次揭示五张公共(先揭示三张,随后各揭示张……,常见序列包括:高对、两对、三条、顺子、同花、葫芦、四条、同花顺。……制作团队愿景我们的目标是乐趣牢牢锚定在牌桌博弈本身:读是否有依据,资源能否沉淀,时机能否被精准把握

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/indie-game-review/drawbacks-of-book-of-demons/

优点:玩法区别于同类地牢游戏,游戏时长可以自定义控,能够较好的介于休闲与策略之间。……当玩家“收集到完整的日记”可以回到圣人,并【触发事件】-圣人在斗争下当年的懦弱说给玩家。……然而,工作室为了凑时长,原本就不多样的机制重复再重复,boss 也只是不同的技能重组又重组,导致游戏前期节奏太过平淡

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

优点:玩法区别于同类地牢游戏,游戏时长可以自定义控,能够较好的介于休闲与策略之间。……当玩家“收集到完整的日记”可以回到圣人,并【触发事件】-圣人在斗争下当年的懦弱说给玩家。……然而,工作室为了凑时长,原本就不多样的机制重复再重复,boss也只是不同的技能重组又重组,导致游戏前期节奏太过平淡

诺娃独立游戏通讯 2026-#3

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2026-3/

类别:模拟经营、桌面棋牌拖动食材卡它们做成道道诱人的美食,喂饱饥肠辘辘的客人们。……经过我的分析,骰子肉鸽不外乎两种:以“投出特定点数”为核心的数字游戏,和骰子作为随机数生成器的类卡游戏……我使用个骰子定制系统,让玩家可以自行决定上场几个角色、使用多少武器、携带几个法术

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是个游戏开发经验近年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

indienova.com/indie-game-news/gcores-publishing-announced-three-new-games/

www.gcores.com/games/104913《腐根之里—Reforest》是由“倒带组”开发制作的卡策略……本作的氛围诡异且紧张,每轮游戏都需要精打细算且合理分配放置各类卡才能顺利推进,稍有不慎就会游戏失败。……target=https%3A%2F%2Fkook.top%2FzCIheC除专业的商业化发行业务外

宣传大战僵尸(Propaganda vs. Zombies)

indienova.com/game/propaganda-vs-zombies

Zombies)》是款子弹地狱式卡构建游戏——你无法移动!……资源稀缺,你的主要目标是用宣传僵尸转化为同志!……• Roguelite 进程:每局都是独特的——随机卡、不可预测的敌人和资源选择确保每次游玩都不

卡纳洛克:神战(Cardnarok: Raid with Gods)

indienova.com/g/cardnarok-raid-with-gods

《卡纳洛克:神战》是款烧脑的深度卡游戏,拥有绝对原创的核心玩法。……战术考虑下,还是要赌一把!……神威 - 另个独无二的创新设计,根据前排的角色会切换不同功能的卡,这样的玩法仅此家,别无分号

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

早上睡死了 农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果……3.修改属性获取方式,本来属性是存储在起的,现在属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不致的时候……“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏,找个全职美术组队,经济上有定承受能力者,欢迎加QQ675517707

卡片世界末日(Cardpocalypse)

indienova.com/steam/game/904400

这是款RPG游戏,用史诗般的收藏卡游戏进行战斗。……第对手的冠军卡的生命打成零的玩家就赢得了比赛。……不能收集全套:最后,你的组和规则对你来说将是独无二的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)