运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

圣颂(Sainthum 圣颂)

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他们因为感染变异而获得了一些特殊的能力,并且自身已经感染免疫,成为了对抗感染者最合适的人选。……作者的话如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续诞生 ^-^

《星界战场》开发日志 #1

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象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……这样的话,需要构建一个简单的世界观,并棋子和机制进行改造,这样游戏了新意,才有投入制作的价值

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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目前团队的人员一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面只能负责小伙伴们的吃住和分红,但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资……(如果你有什么特殊要求也可以说哦,可以满足的尽可能满足)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的

Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏 Quake 3 的续 —— 无论从精神还是血缘上都是正统续 —— Quake Champions……Quake Champion 推出时的首发阵容里一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC 2v2

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏quake 3的,无论从精神还是血缘上都是正统续的quake champions之前,……Quake champion推出时的首发阵容里一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:心理学一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……十分感谢愿意联系的人,如果这个创意的细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……无所畏惧……直到不再无敌在这个回合角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人。……当一步步陷入敌人设置的各种放大并强化欲望的陷阱和战斗中后,挣扎求生失控的身体来说都非常困难

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 基础薪资以及 项目分成。……美术需求 高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

版本:Early Access


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