indienova.com/u/1000water/blogread/13823
挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材……微信号:catsila微博:C入T
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的是中秋和十一两个长假
indienova.com/game/toilet-chronicles
你在一个 2008 年的聚会上,你需要使用一个卫生间。 你发现自己在一个公共厕所里。……你探索了这个地方,当你进入空荡荡的小屋时,你的隔间旁边的一个人向你要了一些卫生纸。……当你走出隔间时,你注意到门已经不见了……现在你必须弄清楚,是那个家伙把你困住了,还是他把你困住了…?
indienova.com/u/dream/blogread/535
我们的GreenLight资料就快要准备好咯,到时候会有很棒的宣传PV,我们将第一时间通知大家~ 2.……在大家看来理所当然的细节,也是折磨了我们好久好久,OMG……5.最后,是关于NPC的小功能
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
Rabbit之前一段时间的开发总结,完成了游戏的最最基本的流程。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制。……小收获:1.开发一款同时可运行于微信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题
indienova.com/steam/game/625010
黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合制策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合制策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏
indienova.com/groups/post/33436
本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。……遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式……,微信号:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?……而且也很好听个人工作室想起名为寂海,寂的同义字真是想了好久最后决定还是这个字,英文名就叫silent
版本:Early Access
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