会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

会员:carl inuno(carl inuno)

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh

心既,致良知

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

indienova.com/u/avatar996/blogread/2655

Unity5.6 有Bug....輸成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設就通通被清除了……但卻現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D在此做個紀錄.

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

如果█正在失去██理智该怎么。”……Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计引人入胜的曲折情节

東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.

indienova.com/steam/game/1079160

誰が強いのか、誰が賢いのか、誰が正しいのか 畜生のに則って、全て弾幕で決めよう!……・「霊撃」を使用しないで限時間を終了を迎えるとエキストラ動物霊を現させます。……・動物霊アイテムは、一時間で変化します。 近づくと変化を止めることが出来ます。 

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……mutex)综合一下,我们可以概括里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

这样可以不至于每周都更新太多东西,让游戏错误百。……为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来

版本:Early Access


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