本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

不过要注意,像.MQXLIFF 这样的格式是极其专业,因此并非所有 LMS 工具都能读取。……此外,你还能在控制面板中输入问题,迅速搜索到相关句段。……在 SmartCAT 支持的格式中,最常用的是 Excel、.XLIFF、.XML、.PDF 和 Word

暴走机甲(Rush Rover)

indienova.com/steam/game/438320

暴走机甲一款2D像素风格射击游戏。……暴走机甲一款2D像素风格射击游戏。……玩家操控了一位未被“格式化”矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

关于游戏在春天到来之前找到你一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人角色,名为霍尔德。……在第一个国家你身份一个本地人,而在第二个国家你身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌场景

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

用该签名文件签名的游戏后续就无法正常升级安装……游戏设置 当完成以上所有设置以后,我们需要对我们制作的游戏进行配置……Android手机中显示名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……ID,唯一不可变一串内容,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头包域名通常都填"com"

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

用该签名文件签名的游戏后续就无法正常升级安装……游戏设置 当完成以上所有设置以后,我们需要对我们制作的游戏进行配置……Android手机中显示名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……ID,唯一不可变一串内容,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头包域名通常都填"com"

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

游戏的初衷暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797

于是在简单学习之后,把项目的先有的输入全部移除改用了Rewired,抱歉了@狼崖雪‍ 早期帮我开发基础输入组件也被删掉了……然后进入了"生产"开发流程,在已经进行过建设流程基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……稍微有所不同 就是对物品请求批量化,以及含有制作次数上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制在游戏机制( 不知道算不算机制…… )上加入了每次输入的时间限制,如果很快输入就会触发连击,连击会增加分数……固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机懒人才用,所以这次尝试的是从简单到复杂固定关卡……不过目前还是先顶住压力不制作游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

版本:Early Access


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