无限次元(Infinite Dimensions)

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无限次元"最初于 2015 年推出第一版, 后续做了一些小改动成为目前这一版. rougelike: 随机生成的地图元素……半回合战斗系统: 你不动的话, 肯定是被打死...……DIY 系统: 你可以自己画一张图片制作成为一个角色, 以及为他 (她) 配音.

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草了。……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……在这里,你可从战士,法师或者诡术师等多种职业中选择其一,在随机生成的 8*8 地图里一边探索一边构筑自己的强力卡组……特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法!……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体。……游戏特色战斗基于回合进行,场景由网格构成,关卡布局与物品随机生成

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

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我的游戏《星舰建造者》新加入了舰队系统和贴图生成功能.……可以指定攻击一个敌方目标,或者指定跟随支援一个友方目标.或者查看每艘飞船的详细信息.贴图生成另外就是贴图生成功能……玩家使用模块拼装起来的飞船,可以以一张纹理图片的格式导出..

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……随机生成的关卡,重复可玩性极高:您绝不会两次玩到一模一样的游戏。……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增:法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能+12;Loading画面(测试版);多重箭的生成角度改为可调

版本:Early Access


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