indienova.com/groups/post/1806
随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……公元 2273 年, 科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵的矿物,新的淘金潮开始了-只不过这次是在太空中……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,有各种不为人知的黑暗
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/com2us/blogread/35363
《魔灵召唤》:10周年深圳站精彩纷呈,游戏与文化的盛宴 4月27日,深圳市天穹剧场迎来了一场别开生面的盛事……——《魔灵召唤》城市站深圳站的举办。……《魔灵召唤》城市站深圳站的圆满落幕,留下了一段段精彩的回忆
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……在武器的设计上:有一些问题
indienova.com/steam/game/2546760
2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合制RPG游戏。……・传统的回合制RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验。……有攻击距离的设计,如果敌人超出武器范围将无法攻击,但可以使用技能进行打击
版本:Early Access
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