indienova.com/steam/game/2617450
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(白蓝) 时装进行穿戴
indienova.com/steam/game/2642580
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(白金) 时装进行穿戴
indienova.com/steam/game/2666190
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(黑) 时装进行穿戴
indienova.com/steam/game/2705450
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(白紫) 时装进行穿戴
indienova.com/steam/game/2685800
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(白黑) 时装进行穿戴
indienova.com/game/brainrot
这是一款轻松搞怪的派对游戏,灵感源自流行的网络脑腐趋势与热门迷因。……每个大厅最多支持 16 名玩家同场游玩- 当前包含 4 种独特游戏模式- 每个迷你游戏都围绕一个特定迷因展开
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等
indienova.com/game/valley-of-stars
战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以击晕以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗
版本:Early Access
总页数:50
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