小组帖子:不知道说什么好。。

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xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气

破裂之兽(Kraktures)

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你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

indienova.com/steam/game/951000

以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

光与暗之恋曲(光与暗之恋曲)

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此胎与“使徒”繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事

仙剑奇侠传二(Sword and Fairy 2)

indienova.com/game/sword-and-fairy-2

蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将化出各种功能的蛊虫

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

版本:Early Access


总页数:50


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