本周值得关注的作品 6.11-6.17

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旁边夏雾小镇一个人也没有,在这里探索并寻找失去记忆便是游戏主要目的了。……你会在这个不太大场景中看到车站、鸟居、广告牌等充满日式风格景象,用 UE4打造的场景确实让人赏心悦目……不过恐怖游戏好不好还需要上手亲自体验才能判断,希望这个游戏不会让关注它那些恐怖爱好者们失望

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

indienova.com/indie-game-development/extra-credit-video-game-rating-system/

v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……S9E15 电子游戏评级系统 - 一种更好内容评级方案 原视频名 Video Game Rating……像 Steam, Xbox, PlayStation,甚至 App Store 这样平台都需要鼓励开发者使用这个系统

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

大小串串烧

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前期策略简单,越往后需要用到综合策略越多,有时候被卡上几天也是很正常事情。……这里是游戏产出最大地方,也是卡牌资源产出最丰富地方,玩家只有完美的运用好各种卡牌搭配策略,才能取得胜利……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

众神派对(Dislyte)

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这个世界,需要拯救!……——感受沉浸式音乐体验——带上耳机,享受节拍和律动,一边战斗一边抖腿,让电子音乐为你冒险之旅提供持久沉浸体验……——体验充满策略回合战斗——面对不同危机挑战,随机应变策略战术,运用不同角色和技能组合扭转不利局面

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家开局需要召集人才,建立自己内阁团队。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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如果想要将电子游戏更好地用于教育,我们需要先理解电子游戏力量以及短处是什么。……你可能会看到有些人制造生产线比你的快很多,或完成同样任务却只占据了很少空间,然后你就会思考怎么对你方案进行优化……,因为我知道世界上存在着只有电子游戏才能以其特殊手段给予我们感受

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

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