【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 的变量 音游阶段 >……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 的变量 音游阶段 >……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……来提醒你不要扔手机:同时我们还为扔了手机的小伙伴 特意制作了一个 成就:不过需要注意的是:该成就的判定条件略奇特

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

你发现了很多有关游戏的文档, 里面有很多奇怪的游戏: “小心地雷”、“期末考试”...……恐惧: 游戏的那些东西会尝试惊吓并伤害你.……时间流逝: 游戏的时间会自动流逝, 迅速做出你的选择.

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

你发现了很多有关游戏的文档,里面有很多奇怪的游戏:“小心地雷”、“期末考试”。。。……◎ 恐惧: 游戏的那些东西会尝试惊吓并伤害你。……◎ 时间流逝: 游戏的时间会自动流逝,迅速做出你的选择

版本:Early Access


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