indienova.com/steam/game/2544990
但实际上内心厌恶任何接近她的男生,对我尤为冷漠。……三围:82 58 88春日奈奈女仆咖啡厅的头牌女仆,总是打扮成猫的形象,可爱又热情,是我的心灵支柱。……由于太受客人欢迎,有时很难指名要她服务
indienova.com/u/asukalin/blogread/30097
我的不满在于,它们都太把“死”当一回事了,或者说,它们将“死”的分量看得太重,都理所当然地将“死”理解为生命……大家都已经太习惯像这样来刻画“死”,于是新的作品也习惯跟着做了。……-------把我这段针对“看重死”的抱怨和上一篇日志里那段针对“滥用死”的抱怨放在一起看呗
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永冻之壳(The Shell of Permafrost) Coloring Game 2 这儿没游戏……Life: Beginnings & Always) 格林的空洞(Grimm's Hollow) 地狱把妹王
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早上睡死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果……3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/steam/game/1348690
《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合制策略卡牌RPG游戏。……,用视野威慑敌人,把后背留给队友。……关于游戏《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合制策略卡牌RPG游戏
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……发现撞车后,我也是纠结了好久,毕竟自己思考了这么久的成果不愿意放弃,但仔细想想,CCG涉及到联网对战,……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行
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(主要是太菜 yellow: @sdjdasha#3 Rusty Lake Hotel一直卡在第一个场景……《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频……《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去
版本:Early Access
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