星球大战:银河边际传说 - 加强版(Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition)

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テールズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジ - 拡張版, 스타워즈: 갤럭시 엣지 이야기 - 개선판, 星際大戰:銀河邊際傳說 - 強版……身为一名迫降在巴星的机器人维修技工,在巴星荒野执行任务,与高维亚死亡组织对决,潜入第一军团的设施

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害灼烧的……,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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总比自己在阴暗的角落憋着,都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧。……中国人最怕就是自己和别人不一,也试图让别人跟大多数人一

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一,……会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微信求合作

摩托 GP18(MotoGP™18)

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在包括泰国 Buriram International Circuit 在内的 19 条官方赛道上,与所有

世界摩托车锦标赛 18(MotoGP 18)

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在包含新加入的泰国 Buriram International Circuit(武里南国际赛车场)在内的

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……他们和其他几代有区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

版本:Early Access


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