Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

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00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……除了浮游刃攻击、量子化攻击以及远程作战等基础技能外,官方还设置有必杀技、队长技、机师技和缘分技等特殊技能……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……最终的基础地形。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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阿丽莎在布劳村进行了魔法师的基础训练,然后被村长命令去夺回五色宝珠。……这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。 五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我有预感,微养成类小游戏的市场潜力巨大

[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用 #1

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这里集合在一起供没有开发经验的游戏爱好者学习。……,这里集合在一起供没有开发经验的游戏爱好者学习。……【零基础】入门 C#

小组:鲸落独立游戏互助社群(创建人:Liam3D)

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独立游戏开发制作, 竞赛, 经验分享, 有奖

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边,转而开发一个新原型,最终成为《a Short Hike》的故事分享……之前在indienova看到一篇分享(https://indienova.com/indie-game-development……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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花叔,想必 Cocos 的开发者都非常熟悉了,腾讯高级工程师,腾讯互动娱乐创意设计部平台开发组负责人,……先后对接过腾讯增值业务、架构业务以及游戏市场推广业务,喜欢倒腾小玩意,业余时间会在他的个人公众号上分享开发经验和技术教程……做了个游戏养过一猫,做一游戏技术派,是 Cocos 全新推出的专栏,我们将不定期邀请知名的游戏制作者,为广大开发者分享来自真实项目的实用的开发技术和实战经验

战斗盛典(Battlerite)

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经验的自上而下的射击游戏,与快节奏的格斗游戏的独特结合。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

脱离禁区 N64(O.D.T.)

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四名船员——制图师朱莉娅、战略家艾克、工程师麦克斯和大主教索拉尔——必须应对新的危险,营救船长,并取回绿珍珠……打败敌人可使玩家获得经验值,这些经验值可用于增加角色的某项参数,提高他/她的战斗能力

版本:Early Access


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