小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

发起:BigPotato 前言曾在贴吧和B站发布此同人游戏的相关内容,但仅有星莎木系列粉丝有所查看并回应……近日发觉不可只在粉丝圈子分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

发起:BigPotato 前言曾在贴吧和B站发布此同人游戏的相关内容,但仅有星莎木系列粉丝有所查看并回应……近日发觉不可只在粉丝圈子分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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编程美术和设计全都要。 引擎也每个都要会,软件全部过一遍。……2D 开始入门,接下来是 3D 入门,3D 场景,3D 人物,场景和灯光设计,zbrush 和动画,零基础也没问题……虽然我是有基础的,但是我也有零基础的同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

方程:早已过时的“成为你自己”

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油管主播 Carefree Wandering 在视频 Identity After Authenticity……Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……总的说,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解。……相信看完这个视频的你一定会有所收获!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

编程入门(Start Programming)

indienova.com/steam/game/1876660

编程入门是一款编程教育游戏,寓教于乐,边玩边,有趣又有用,玩着游戏听着歌,轻松愉快编程。……从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……从基础要素到系统应用,循序渐进,降低入门难度

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

版本:Early Access


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