indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/game/quiztopia-the-ultimate-trivia
- 各种不同的琐事类别,如数学、科学、地理、GK、英语和图片。- 完成每个级别后难度级别会增加。……- 每个级别有 10 个问题,每个琐事类别有 10 个级别。- 还有更多
indienova.com/steam/game/1664220
· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……击败Boss获得车辆许可可以让你获取更多车辆
indienova.com/game/trail-out
· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……击败 Boss 获得车辆许可可以让你获取更多车辆
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/3095550
如果注意到购物中心内的变化,或许可以逃到外面去。……that of "False Dream".关于游戏你迷失在一个无限循环的日本商场里了……如果注意到商场内的变化,或许可以逃到外面去。避难的方法拍摄到所有异变后,紧急出口就会打开
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/30255
我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的……诚盼关注
版本:Early Access
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