泽温公主(Princess of Zeven)

indienova.com/steam/game/1040510

Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/2215650……1551630/Sujimon_Quest/https://store.steampowered.com/app……故事的结果究竟如何,还等待着你来揭晓!在城市中探索,随着剧情的推进逐渐解锁不同的商店和游戏功能吧!

此后,勇者不知所踪(And the Hero Was Never Seen Again)

indienova.com/steam/game/2582660

Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/2657720……/Alchemist_Quest/https://store.steampowered.com/app……游玩中随时可以改变战斗难度,玩家完全掌控游戏体验

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

会员:Juutsuki

indienova.com/u/juutsuki

都说不会程序的美术不是好策划,所以准备自学程序自己做游戏。曾做过一年混音师

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https

Gareth Dong:从零开始的像素练习EP1

indienova.com/u/gare/blogread/27265

打算利用工作之余自学像素,积累经验,为之后自己的独立游戏开发之路打下基础,日常更新ING本次更新的是大概一周的练习素材

小组:养孕妇游戏招人(创建人:Angeliclovewind)

indienova.com/groups/341

本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)

会员:wxr007

indienova.com/u/wxr007

个人非常喜欢独立游戏,希望自己也能创造出一款独立游戏,但是只了解游戏服务端没有接触过游戏客户端的开发,所以正在自学

小组帖子:希望群主或者技术人员可以用C#或者unity重现一下文中的demo,最好带中文注释的,拜谢

indienova.com/groups/post/166

发起:wszz0218 我本身不是程序员,为了Unity自学的C#,所以对其他方面的语言看起来非常吃力

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)