indienova.com/groups/post/100959
基于这种认识,该书将世界上的报刊体系划分为四种,每种都有一个相应理论作指导:一是集权主义理论,这种理论出现于……(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动……好不了,没这个能力知道吗?再下去要死独立了,独立死完死小厂,再死大厂,接下来没游戏了
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
玩家的起始体力是 10、食物是 5、一天可以攀爬的时间是 10h,攀爬时间归零算过去一天,食物就会 -1,食物为零没登上山峰就……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……选择完路线后就可以选择对应的行动,正常行走就按照路线预定的值消耗体力和时间,其他的行走行为会增加/减少体力消耗和时间消耗
indienova.com/history/106
就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……另外系列正传世界观和人物联系都比较紧密,初代出现的 NPC 小朋友在游戏世界十年后的《召唤物语 4》中也作为同伴登场……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
indienova.com/steam/game/986680
原本當時打鬼團隊無製作劇情版的打算,也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。……遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……•考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/steam/game/1986310
可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片、场景图块、技能特效、UI设计然后一堆图标感觉没个十来万下不来……由于莫名其妙的被人团灭,他从受人尊敬的将军变成笑柄,夜瞳和母亲也饱受其他人的嘲笑,夜瞳的母亲也因此郁郁而终,所以长大后夜瞳来到帕拉斯是想弄清楚当年的事……个人觉得是神作!)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
本作由 eBrain 工作室开发,采用了 3D 横版画面,玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗……回合制武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……值得一提的是,该神秘舅舅党账号是 6 月初刚注册的,但目前为止爆料的所有内容都没有出错,包括《最后的生还者
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟
indienova.com/groups/post/1503
videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人(比如我)就没碰过这一作……很适合做成一个小众游戏,但作为街霸正作只有失败
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645
v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug
版本:Early Access
总页数:50
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